Star Wars Battlefront II 在 Steam 上比以往任何時候都大

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Gamereactor 新聞

Star Wars Battlefront II

力量顯然與比賽有關。

自從 Andor 結束以來,有很多星球大戰粉絲在尋找新的東西來娛樂自己,正如我們之前 報導的那樣,他們中的許多人已經抓住了 2017 年半不存在的標題 Star Wars: Battlefront II 。

它在發佈時因可怕的微交易而受到嚴厲批評,許多人討厭戰利品箱系統,並認為它感覺就像一個數位商店和遊戲一樣。在 Dice 的辛勤工作後,遊戲緩慢但肯定地恢復了,但這從未達到 EA 所希望的成功,被稱為商業上的失望。

在撰寫有關該遊戲復興的文章時,它在 Steam 上的併發玩家剛剛達到 6600 人(根據 SteamDB),在 Xbox 上玩得最多的遊戲中排名第 22 位。現在,僅僅十天后,這個數位就增加了兩倍。就在最近,有驚人的 18,635 名同時登錄的玩家,使其成為 Steam 上玩得最多的前 50 名之一——這實際上比以前在 Steam 上任何時候都多,包括幾乎整整五年前在該平臺上發佈時。

沒有跡象表明已經達到上限,希望成功能讓 EA 意識到,只要他們能夠遏制自己的即時服務野心並將娛樂價值放在首位,人們對《前線 III》這樣的遊戲有很大的興趣。

你怎麼看,Dice 和 EA 應該開發 Battlefront III 嗎?

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作者 liangfm-2