華碩解釋了為什麼 Xbox Ally 有 LCD 螢幕而不是OLED

news image

事實證明,原因比我們想像的要複雜一些。

也許周日的 Xbox Games Showcase 最大的新聞是 確認 便攜式 Xbox 確實以 Xbox Ally (及其老大哥 Xbox Ally X )的形式出現。雖然我們沒有得到價格標籤或發佈日期,但大多數人似乎都對硬體印象深刻——除了一個細節。

有些人注意到螢幕是 LCD 而不是 OLED。現在,來自 ROG Ally 團隊的 Whitson Gordon 解釋了 (感謝 Pure Xbox)他們決定使用 LCD 的原因,原因比預期的要複雜一些。事實證明,可變刷新率 (VRR) 可以消除撕裂和切碎,從而帶來更流暢、更直觀的體驗,而 OLED 無法以合理的方式實現。

“我們今年確實再次研究了OLED,我們用OLED做了一些研發和原型設計,但是當我們把VRR考慮進去時,它仍然不是我們想要的。我們不願意放棄 VRR,我現在就在沙子上劃清界限。我認為,如果顯示器沒有可變刷新率,那麼它在 2025 年就不是遊戲顯示器。

“現在,帶有VRR的OLED比我們目前在Ally上使用的LCD消耗的功率要大得多,而且成本更高。”

電池壽命一直是以前的 ROG 設備受到批評的事情,並且顯然是使用者優先考慮的事情。它已與遊戲玩家認為在掌上遊戲設備中特別重要的其他因素一起被考慮在內:

“非常非常明顯的是,當我們審視人們想要什麼時,他們現在最看重的是幾件事。他們想要電池壽命,他們想要更高的性能,他們想要更好的軟體體驗。這些是迄今為止我們在這些設備上看到的最大反饋,因此我們今年將所有精力都投入到這些事情上。

Xbox Ally 將於今年晚些時候發佈,當我們更多地瞭解這款便攜式設備並親自測試后,我們將回來。

阅读更多(Read More)

作者 liangfm