Halo 的社區主幹剛剛崩潰

news image

Forge 社區正在遠離 Infinite。

如果您在 Bungie 於 3 年推出 Halo 2007 時就在身邊,那麼您無疑熟悉當時引入的 Forge 模式,該模式允許玩家修改自己的地圖。直到 Halo: Reach 該模式才真正起飛,雖然有很多值得批評的地方 343 Industries(現在的 Halo Studios)在 Bungie 轉向命運時繼承了特許經營權,但 Forge 模式在 Halo 5:Guardians 和 Halo Infinite 中表現得非常出色——在 Halo 4 和 Halo 2 中表現不佳: 周年。

在 343 Industries 失去了大約一半的員工(包括整個領導團隊)並且 Pierre Hintze 接手制定新的前進路線後,該工作室更名為 Halo Studios。與此同時,他們放棄了 Bungie 的舊 Slipspace 引擎,轉而使用虛幻引擎,並且在很大程度上從 Halo Infinite 轉向專注於未來的遊戲。

因此,Halo Infinite 在很大程度上被其社區和粉絲保持活力——尤其是那些創造了許多令人印象深刻的 Forge 地圖的人。Halo Studios 使在匹配中播放其中的許多創作成為可能。但這現在已經結束了,因為最著名的 Forge 團隊 The Forge Falcon 感覺被 Halo Studios 利用了,並表示他們沒有收到任何補償或感謝。他們在 X 上寫下了以下內容:

“我們對 Halo & Forge 的感受。最近看到了一些關於這個問題的討論,所以,從顯而易見的開始,沒有理由偽造者仍然沒有得到有意義的賠償。

“我們從來沒有開始製作東西,希望我們能得到補償,也從來沒有預料到,據我們所知,社區中沒有一個偽造者這樣做。但是看到你的作品被用於遊戲的宣傳材料中,貼滿了遊戲,並在匹配中展示,除了遊戲的營銷活動之外,你甚至沒有收到一句簡單的真誠感謝或任何讓我們感到被欣賞的東西,這隻是一種奇怪的感覺。

委婉地說,Halo Studios 與粉絲的關係現在是冷淡的。即使是 Digsite——負責挖掘和修復大量從未發佈的 Bungie 時代舊內容的團隊——也受夠了,在相同條件下感覺同樣被剝削。

Forge Falcons 承諾在今年晚些時候發佈最後一張 Forge 地圖,但在那之後,他們就完成了。他們轉而轉向 Fortnite。其他幾位 Forge 創作者也表示他們將離開,這對 Halo Studios 和粉絲來說都是一個真正的打擊。畢竟,正是這些社區成員付出了最大的努力,讓我們都在等待下一場大型比賽時讓 Halo Infinite 活著——現在他們完全把它拋在了腦後。

相關文章

阅读更多(Read More)

作者 liangfm