前 PlayStation 高管認為 Game Pass 對開發者來說並不“鼓舞人心”

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Gamereactor 新聞

肖恩·萊登 (Shawn Layden) 認為訂閱模式使開發者成為“工資奴隸”。

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Game Pass 好用嗎?Game Pass 不好嗎?很多人對訂閱模式有很多看法,雖然這對很多消費者來說似乎是一筆壓倒性的優惠,但業內人士仍然對它如何影響開發遊戲的開發者感到糾結。

前 PlayStation 高管 Shawn Layden 在接受 Gamesindustry.biz 採訪時認為,Game Pass 模式可以讓開發者 “工資奴隸” 。雖然從高管的角度來看,它可能是有利可圖的,但它可能不會激勵開發者製作最好的遊戲。

“對我來說,在 Game Pass 之類的事情上,真正的問題是,它對開發者來說健康嗎?” 萊登問道。 “他們沒有創造價值,沒有將其投放市場,希望它爆炸,沒有利潤分享,沒有超額,以及所有那些好東西。它只是,『你每小時付給我 X 美元,我為你製作了一個遊戲,來吧,把它放在你的伺服器上。』我認為這對遊戲開發者來說並不真正鼓舞人心。

Layden 確實承認,Game Pass 和類似的服務可以幫助較小的團隊通過他們正在製作的遊戲獲得關注,但對於較大的工作室來說,這些模式可能不是遊戲最具創意的未來。

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作者 gocpmall