Sucker Punch 談 GTA VI 延遲:“那是美好的一天”

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內特·福克斯 (Nate Fox) 表示,當 Rockstar 確認延遲時,該團隊因所有爆香檳而遭受了“數月的宿醉”。

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開發商和發行商熱衷於在主要版本之前推出他們的遊戲並不是什麼新鮮事,就在上週的 Hollow Knight: Silksong 上,有幾家公司抱怨和/或採取行動。但是……當然,沒有什麼比 Grand Theft Auto VI 更大的了。

該遊戲從 2025 年秋季推遲到 2026 年 5 月的一年時間是巨大的,並給其他公司的發布計劃帶來了衝擊波,其中一些公司做出了代價高昂的決定來轉移他們的遊戲,結果再次與 Rockstar 的第六部遊戲一起結束。但並不是每個人都對此持負面態度,因為那些仍然計劃在今年秋天發布遊戲的人實際上已經擺脫了他們最糟糕的競爭對手。

在接受 MinnMax 採訪時,Sucker Punch 創意總監 Nate Fox 被問及在確認俠盜獵車手 VI 延遲時是否爆香檳。福克斯笑得合不攏嘴,回答道:

“我們都還宿醉。宿醉數月。那是美好的一天。

Sucker Punch 正在開發 Ghost of Yotei ,該遊戲最近獲得了 黃金地位,因此已為 10 月 2 日的推出做好了充分準備。

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作者 liangfm-2