
MindsEye 本應是 Rockstar GTA 王座的大膽挑戰者。相反,它已迅速成為現代遊戲中最大的尷尬之一。
在另一個維度中,MindsEye 可能是萊斯利·本齊斯曾經希望的 GTA 殺手。但實際上,情況卻大不相同,這款遊戲現在看起來注定會被人們銘記為現代遊戲史上最偉大的慘敗之一,在創紀錄的時間內失去了所有的光芒。
該遊戲在發布前就大肆宣傳,當 IO Interactive 作為發行商介入時,人們的期望飆升。MindsEye 被宣傳為一場盛大的開放世界冒險遊戲,其雄心壯志是在其主場挑戰 Rockstar。在 Benzies 的掌舵下,可能會出什麼問題呢?
答案是:顯然一切。在發佈時,玩家遇到了一連串的錯誤、崩潰和損壞的體驗,讓許多人感到絕望。評論分數反映了這場災難,全世界遊戲玩家的反應是無情的。這場慘敗動搖了 IO 的信心,在接受 IGN 採訪 時,工作室老闆 Hakan Abrak 評論道:
“我們認為他們有一些很棒的想法,並且在他們正在構建的背景中有一個偉大的世界,希望他們將來有機會展示更多這些想法。我們只是想幫助他們分發遊戲。
“這是一次艱難的接待。這不是他們所希望的,也是我們在 IOI Partners 所不希望的。他們正在努力扭轉局面,以重新獲得遊戲玩家的信任,並且他們擁有大量的潛力和正在開發的內容。所以希望他們將來能成功。
Abrak 證實 IO 將繼續在內部發布自己的遊戲,但對 IO Partners 的未來不太確定,IO Partners 最初是為了支持外部工作室。目前,MindsEye 似乎是該旗幟下的第一個和最後一個標題。
儘管如此,阿布拉克堅稱團隊正在努力重建信任,新內容即將推出。然而,截至撰寫本文時,MindsEye 在 Steam 上只有 14 名活躍玩家。幹得好,萊斯利。
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