EA Sports 資深人士戈登·貝拉米 (Gordon Bellamy) 透露 NFL 和《Madden》遊戲如何更認真地對待傷病

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“傷病被美化了,這是喜劇”,《Madden NFL》遊戲的資深設計師戈登·貝拉米 (Gordon Bellamy) 說。

談論體育視頻遊戲就不可能不談論戈登·貝拉米,他是使 Madden NFL 成為我們今天所知的遊戲的關鍵人物之一……這對現在稱為 EA Sports FC 的 FIFA 系列產生了巨大影響。

在我們自己的 David Caballero 在 San Diego Comic Con Málaga 主持的小組討論中,Bellamy 透露了 Madden 如何突破街機和模擬之間的界限,足球(美式足球和“足球”)遊戲變得越來越逼真。這意味著更多功能使比賽更可信(例如從 5 對 5 或 7 對 7 而不是 11 對 11,或者移除實時顯示整個球場的雷達)。事實證明,這也意味著要更認真地對待傷病。

“我認為在過去,傷病被美化了。當我們有《Madden》時,我們就像救護車出來一樣,就像喜劇一樣,就像有人受傷一樣。我認為現在,因為創造球員,但隨著比賽變得更加現實,人們對傷病和結果變得更加深思熟慮。它沒有那麼有趣,也不是鬧劇。這是真實的。

“所以我認為,就像聯盟、NFL、娛樂一樣,他們自己必須更加考慮他們運動的危險性”,貝拉米說。

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《Madden》比賽和 NFL 現在更加重視傷病 貝拉米指出,人們對運動中受傷的危險有了更多的認識,尤其是美式足球,慢性創傷性腦病 (CTE) 對於參加某些接觸性運動的運動員來說是一個真正的危險。2015 年上映的一部電影《Concussion 》由威爾·史密斯主演,幫助提高了人們對此類疾病的認識,這種疾病可能會產生非常嚴重的後果,包括情緒問題和癡呆症。

去年 7 月,一名槍手襲擊了 紐約市的一棟辦公樓,造成四人死亡。據調查,他是一名患有 CTE 的前美式足球運動員,導致嚴重的心理健康問題,並針對 NFL 辦公室。他有一封遺書,上面寫著“你不能反對 NFL,他們會壓制你”。

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作者 gocpmall