
我們與英國像素高手 Chucklefish 聊聊像素圖像的挑戰,以及即將推出的 Witchbrook 靈感來源。
Chucklefish 以像素專家聞名,多年來以復古風格且備受好評的冒險遊戲寵壞了我們,如《Starbound》和《Wargroove》。在畢爾包國際遊戲會議上,我們的記者 David Caballero 與 Chucklefish 的資深藝術家 Jade Evans 會面,談論工作室及其作品。
討論觸及了像素遊戲的挑戰,因為要描繪情感等元素並不容易。但這並沒有讓埃文斯感到困擾,她說她 「喜歡角色的體型如此嬌小。有些只有約40像素高,能塞進複雜的臉部動畫,這在這麼小的尺度下竟然是可能的。」
她反而把像素視為一項值得滿足的挑戰,想展示它們在現有限制下能達成什麼,但也不排除有時會使用現代特效來強化最終效果:
「我真的很享受這些挑戰,也喜歡Chucklefish,我們對能在這些極限下做出挑戰、真正挑戰它感到非常興奮。有些東西是像素主義者會說很棒的,所以結合不同的光影效果或鏡頭移動,這些在傳統像素藝術時代是不可能的,現在能結合3D元素,這現在很常見,結合3D元素,還有很棒的著色器和光影效果,真的非常令人興奮。」
Ho 也談到了她如何面對即將到來的 Witchbrook ,以及她從哪裡獲得這座充滿繁華道路的城市靈感:
「所以,在製作方面,我們從概念和研究開始,試著從現實世界做研究。許多靈感來自吉卜力工作室,尤其是像《魔女宅急便》這類動畫。」
然而,事實上,工作室還使用了一個更出人意料的工具:
「我從Google街景中獲得靈感,從如何讓道路看起來漂亮或建築看起來更好看,試著拍照。」
請觀看以下完整訪談,附字幕,了解更多關於這部充滿潛力的 Witchbrook 。原本計畫今年發行,但很遺憾延 後 ,改為2026年發行。
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