Beast of Reincarnation 大幅脫離了魂系類型

news image

雖然它看起來也不像《魂系》系列,但Game Freak想明確表示自己正在開闢自己的道路。

Beast of Reincarnation 這絕對是我們沒預料到寶可夢開發商 Game Freak 會做出的事。然而,在觀看最近作為 Xbox 開發者直銷會的 遊戲實況展示 時,有人指出這款動作角色扮演遊戲類似《魂系遊戲》。

在接受《 Fami通 》採訪(由 GamesRadar+轉錄)時,遊戲導演古島幸太表示,《Beast of Reincarnation 與魂系遊戲截然不同。遊戲會有難度選項、線性結構,且沒有線上元素。

雖然這些功能並非完全偏離魂系結構,但難度選項確實讓遊戲與眾不同。 「我們讓即使是不擅長動作遊戲的人也能享受它,」 古島說。 「你可以選擇難度,所以如果不確定,我建議選較低的難度。就我個人而言,憑藉 Koo 提供的技能樹和支援,我認為玩家可以享受找到自己獨特的方法,基本上降低難度。」

Beast of Reincarnation 將於今年夏天在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台推出。

相關文章

阅读更多(Read More)

作者 gocpmall

发表回复