須田51談可能與Hotline Miami的Dennis Wedin合作:「他負責美術,我負責遊戲設計」

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Grasshopper Manufacture 今天剛剛發布了 Romeo is a Dead Man ,並計劃今年推出另一款待定作品。

Romeo is a Dead Man 現已上市,因此你可以閱讀我們的 評測 ,了解 Grasshopper Manufacture 最新且最棒的產品。然而,事實上,這並不是這家日本工作室今年唯一推出的遊戲。

在今天新一期的《Grasshopper Direct》節目中,工作室執行長兼創意總監須田剛一談論《羅密歐》,並將這個里程碑獻給已故同事 藤田達志。此外,他強調他們打算推出 實體版和任天堂 Switch 2 版本 (這是幾週前向 GameReactor 透露的),並透露他們「幾乎百分之百確定」今年會推出另一款 GhM 遊戲。

目前尚未透露更多關於該專案與 Romeo is a Dead Man 同時開發的消息,但考慮到工作室規模及遊戲不同片尾名單中顯示的團隊,規模應該會較小。這也不會是須田51夢想中的與 Dennis Wedin合作,儘管他很想盡快與 《Hotline Miami》的創作者合作。在與 GameReactor 的訪談中,我們詢問須田先生未來可能的合作,回憶起他過去曾與三上真司(《詛咒陰影》)和山岡晃(《讓它死去》)合作,或是與 達里克·羅伯森 (《無英雄再戰 3》)和 末廣英高 (《巴塞隆納飯店》)合作。

「是的,其中一人特別值得注意的是Dennis Wedin,Hotline Miami的創作者。我認識他一段時間了。我們已經討論這個很久了,關於一起做點什麼,以某種方式合作。」

接著須田先生進一步說明,甚至建議他們在合作專案中擔任共同開發者的角色:

「他畫得很棒。我覺得如果讓Dennis負責遊戲美術,我擔任遊戲設計師,我們會做出很酷的東西。誰知道這會不會發生,或需要多久時間。但這也是我們討論很久的事,關於終於聚在一起,某個時候做點什麼。所以我很想在不久的將來和他合作。」

別忘了,《Hotline Miami》的主要作曲家 Jasper Byrne 也是《Romeo is a Dead Man C1 這張精彩原聲帶中眾多藝術家之一。但你怎麼想像Suda和Wedin這款必然暴力、迷幻的遊戲?

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作者 liangfm

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