Cliff Bleszinski:「電影時刻的可能性非常巨大,對Gears of War: E-Day 」

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整個系列的創作者自《戰爭機器3》後就未再參與系列,但他認為聯盟在下一集可能會有所突破。

Cliff Bleszinski 自從創作了前三部作品後,已經很久沒有參與《戰爭機器》系列,但他在社群中依然很受歡迎——這也不令人意外,畢竟他是這個系列的創作者,也從不怕直言不諱。

現在他又發聲了,這次是關於Gears of War: E-Day 。在接受 《The Expansion Pass》採訪時,他分享了對這部前傳的看法,故事發生在他自己的遊戲之前,並包含他創造的角色的年輕版本,但 Bleszinski 對此持非常正面的態度

「我覺得他們正在做回去,給人民想要的東西。你知道,我們聊了很多關於E日的事。有關於這件事的故事,但親身經歷……我認為他們所做的事情,電影化時刻的可能性非常巨大。

「看到馬庫斯倒在那手裡,倒下,最後變成多姆,還有那些評論……網路上的人們就是喜歡這樣,因為他們擁有終極的遊戲兄弟情誼。回到那個方向,而不是只把殭屍主導當作多人選項。拜託,兄弟。」

他相信這將帶來更好、更生動的遊戲,並藉此機會批評敵人,特別是在《戰爭機器4》中:

「我覺得他們真的在搭船。你不會跟那些愚蠢的機器人或瘋狂的拉曼特戰鬥,這只會讓蝗蟲再次變得可怕。看到Marcus在那支預告片裡只用一隻Locust就掙扎,我覺得非常精彩。同時也展現了Sera生活的絕望——牆上掛著歡迎回家的橫幅,寫著「嘿,恭喜,鐘擺戰爭結束了」。但心理戰,現在你有更大、更可怕的威脅要處理。這就是人類打得太多會發生的事:第三者介入,搞砸了事情。」

所以看來我們知道 Cliffy B 在遊戲最終發行時會怎麼做,但他說他還沒事先決定,如果不夠好,他會說出自己的想法:

「我對它抱有很高的期望,迫不及待想看看他們會推出什麼。如果我喜歡,我會誠實面對。說實話,如果我不喜歡,我也沒什麼可失去的。」

6 月 7 日,Microsoft 將舉辦年度 Xbox 遊戲展示會,隨後有專屬直播節目為 Gears of War: E-Day 。遊戲預計今年晚些時候發行,但我們不確定具體時間,且尚未公布 PlayStation 5 版本。希望不到兩個月後,我們能更深入了解這一切。

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作者 liangfm-2