《The Braid》和《Order of the Sinking Star 》創作者Jonathan Blow解釋了為什麼他從未拍過續集

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Blow 並非完全排斥續作,但一直覺得新遊戲的想法更令人興奮。

Jonathan Blow,獨立遊戲傳奇人物,《Braid》和《The Witness》的幕後推手,今年帶著《Order of the Sinking Star 回歸。在他新推出的益智遊戲將於 2026 年稍晚推出 PC 平台前,我們有機會與 Blow 進行對談。

談到下一款遊戲的所有新元素時,Blow 提到他從未做過續作。我們問他這是刻意為之,還是他不小心陷入的模式。他解釋說,在2000年代末,他剛開始製作和發行遊戲時,產業是由大型AAA系列和續作主導。

「當時你環顧四周,確實看到這種商業機制,喜歡製作續集、續集接續續集。所以有這個層面,就是我只是想發揮創意,不想做其他事情,」 Blow 解釋道。在《Braid》成功之後,他知道會有人想做續作,但他一直很難想出更多內容的點子。

這種情況在 Braid 週年紀念版後有所改變,但 Blow 發現轉向新計畫更具吸引力。「《見證者》也是一樣。我只是覺得,嗯,我們已經完成了我想做的一切,我不知道一個好的續集會是什麼樣子,」他繼續說。 「顯然,有了《見證者》,你可以做《目擊者2……」但這款遊戲的興奮來自於這個想法的新鮮感,而續作就無法做到這一點,因為這已經不再新鮮了。」

如果說 Blow 認為有續作潛力的遊戲,那就是 Order of the Sinking Star 。 「[Order of the Sinking Star ] 是我認為最有可能成為續作的遊戲,因為你可以讓不同的世界和不同的機制融合在一起,會相當新鮮。不過,我不確定自己是否真的想這麼做。我是說,永遠不要說不可能,但我們能走到現在這一步真的付出了太多努力,」 Blow 說。

看起來只要續集對喬納森·布洛來說夠吸引人,他就會回來繼續。不過就像許多創作者一樣,似乎新點子總是更閃亮,因此我們每次都能從他身上獲得令人耳目一新的體驗,從《Braid》到《The Witness》再到Order of the Sinking Star 。想了解更多 Blow 的完整專訪,請 點此 查看。

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作者 gocpmall