
他已確認這項技術不會用於 Arcanaut Studios 即將推出的《星際大戰》遊戲的任何部分。
由於 AI 常被視為加速遊戲開發某些面向的方式,而 Casey Hudson 希望 Star Wars: Fate of the Old Republic 能在 2030 年前推出,或許你會認為他會考慮使用這項技術。絕對不行,因為哈德森認為這無法幫助他打造他想做的遊戲。
「我只是覺得 AI 缺乏創意的靈魂。很難想像這在過程中到底有什麼幫助。他 最近接受 彭博 社採訪時說:「我對它真的很不滿意。」看起來哈德森能夠兌現他的無人工智慧承諾,因為他似乎已經獲得了對這個專案很大的控制權。
《星際大戰:FOTOR》將由GreaterThan Group資助,該公司由前網易高層朱小門創立,已從多位投資者那裡獲得約一億美元的資金支持。Hudson 也邀請了許多 BioWare 的老將加入,包括 Ryan Hoyle、Caroline Livingstone 和 Dan Fessenden。Zhu 與 GreaterThan Group 的願景是確保一個與我們今天所見截然不同的未來,包括新的科技焦點和每五分鐘就有開發者被裁員的情況。
「你可以讓球員滿意,也可以有商業上的成功。你可以擁有藝術的成就。你不需要為了另一樣妥協或犧牲一件事。讓我們給最優秀的創作者一個夢想專案的機會。大家都贏了……這個產業對開發商的待遇非常差。我認為應該永遠有一股重新平衡的力量,讓開發者獲得更好的待遇。」
所以,FOTOR 沒有 AI,卻是由一家似乎關心遊戲開發者的公司重新推出?聽起來好得難以置信,但也許我只是對現代產業感到厭倦。
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