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Crimson Desert :一位擁有泥土足的威嚴巨人
評論. 作者為 Alberto Garrido
2026年 03月 19日, 05
《珍珠深淵》龐大的單人遊戲展現了史上最大的開放世界,但距離成為傳奇還有很長的路要走。
超過90%的Crimson Desert 玩家還沒通關遊戲的故事
新聞. 作者為 Alex Hopley
2026年 05月 19日, 18:50
距離遊戲發行已經兩個月,但遊戲規模像 Crimson Desert ,大家預期會慢慢來。
Crimson Desert 的最新補丁終於新增了特殊坐騎,並允許你對敵人設置攻擊犬
新聞. 作者為 Alex Hopley
2026年 05月 11日, 19:13
回頭見,小馬,我要騎迅猛龍進城!
所有Crimson Desert 開發者都獲得了豐厚的獎勵
新聞. 作者為 Jonas Mäki
2026年 04月 28日, 09:15
不僅是股東對成功感到滿意,創作者們也從中受益。
Crimson Desert 持續蓬勃發展,突破五百萬
新聞. 作者為 Ben Lyons
2026年 04月 15日, 16:16
不到兩週時間,又賣出一百萬張。
Crimson Desert 確認銷量達四百萬張
新聞. 作者為 Ben Lyons
2026年 04月 02日, 21:32
《珍珠深淵》的動作遊戲在前兩週就大獲成功。
Crimson Desert 的新超級補丁讓騎馬感覺更自然,還有數百項其他改變
新聞. 作者為 Alberto Garrido
2026年 03月 30日, 17:06
他們也修正了幾場「無敵」的頭目戰。