Halo: Campaign Evolved

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隨著昨晚官方宣布《光環》即將登陸 PlayStation,Xbox 之前獨有的三位一體已經正式超越了該平台的圍牆花園,當然,這一切都是該計劃的一部分。Xbox 老闆莎拉·邦德 (Sarah Bond) 前幾天告訴我們,獨家遊戲已成為過去。

不過,有了 Halo: Campaign Evolved ,他們不僅跳到了 PlayStation,而且還拋棄了舊的 Slipspace 引擎,取而代之的是虛幻引擎 5 的咆哮。那麼人工智慧呢?正如你們許多人所知,幾個月來,Microsoft 一直在努力敲擊這個鼓,以及它將如何或在某些情況下已經作為 Microsoft 各個層面日常工作的一部分實施。

在接受滾石雜誌 採訪 時,這位 Halo: Campaign Evolved 製作人給出了一個有點複雜的答案。因為儘管他聲稱人類已經完成了大部分遊戲,但他也暗示人工智慧已被用來填補空白。

“我想非常清楚……人們很有創造力。人們製作遊戲。人工智慧可以改善工作流程。它可以為遊戲做一些事情。但我想非常具體和明確地指出,人們是創造遊戲的人,並且有機會改進工作流程或類似的東西,我們會再次考慮它。它確實應該成為遊戲創作的補充”

遊戲總監格雷格·赫爾曼(Greg Hermann)也被問及開發過程中人工智慧的使用,並表示:

“它是工具箱中的一個工具。我在這裡可能有點偏離了信息,但當我們看看人工智慧在我們的工具中的整合程度時,其中一些變得非常具有挑戰性。我們使用 Photoshop。例如,有生成填充。邊界線可能會變得有點模糊。不過,我要說的是,就達蒙的觀點而言,這確實是關於來自人們的創意火花和改進整體工作流程”

最後,滾石雜誌甚至從一位匿名的 Xbox 代表那裡得到了一份更正式的聲明,他說:

“沒有強制要求在我們的遊戲開發中使用生成式人工智能,其中包括 Halo: Campaign Evolved ”

簡而言之,沒有真正的答案。

您認為 AI 在 Halo: Campaign Evolved 的開發過程中被使用過嗎?

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作者 liangfm