
《克萊爾·奧布斯庫爾》賣得真好,對吧?
2025 年對遊戲來說算是意外地成功的一年。Rockstar 把他們的球帶到2026年,並延後了《俠盜獵車手VI》的發行,我們都以為今年會沒事,只是有點安靜。現在看來,這將是遊戲市場價值創新高的一年。
這是來自 Newzoo 分析師(經 PCGamer)發表的新報告。遊戲產業預計將超越預期,達到令人震驚的1970億美元規模。Newzoo 的顧天一表示 :「這代表先前預測的上修,主要原因是 PC 和行動裝置表現優於預期 。」
預計到年底,PC 遊戲將成長約 10.4%,即使市場佔有率仍僅為行動遊戲巨頭的一半左右,這仍相當令人印象深刻。主機成長也相當穩健,達到4.2%,或許是因為全新機種Nintendo Switch 2的推出。
Newzoo 關於 PC 市場的報告寫道:「一連串強勢的高級作品表現優於去年的亮點作品,證明儘管競爭日益激烈,高品質的優質內容仍能在 PC 上突破市場。」該公司還列出了以營收計算的十大 PC 遊戲,讀起來相當有趣:
戰地風雲6
附表1
電弧突襲者
魔物獵人荒野
邊境禁地4
EA FC 26
回收
上古卷軸4:遺忘之城重製版
席德梅爾的文明7
沙丘:覺醒
在我們仍在討論裁員和遊戲產業的艱難時代,這個產業竟然賺了這麼多錢,實在令人難以接受。這些東西都去哪裡了?