
「我聽過生成式人工智慧;「無聊得要命,」演員尼爾·紐本說 他當然不喜歡演員的工作被 AI 聲音取代。
雖然有些遊戲完全沒有配音,有些則很少使用配音,但毫無疑問,配音能大幅放大遊戲敘事與敘事的效果。然而,今年我們看到越來越多遊戲和公司依賴生成式 AI,尤其是在配音方面。Baldur’s Gate III 以及《惡靈古堡村莊》演員尼爾·紐本在最近接受 PCGamesN 採訪時,明確表達了他對此議題的看法。
「去他的效能AI,」 紐本說完,並詳細說明他為何意見如此強烈。 「相比之下,做這些語音台詞的成本跟遊戲其他開發成本相比,根本是小小的……我不認為剝奪人們的工作有任何正當理由。我覺得這不合法。如果你根本不錄台詞,只是用 AI 把別人的聲音隨意操控,那就是個問題。」
「我聽過生成式人工智慧,無聊到爆。我不敢相信;這讓我脫離沉浸感,」 Newbon 補充道。 「大家都說這有助於沉浸感,因為它是反應式的。這讓我無法進入體驗,因為我聽到的聲音聽起來不像是人類在危險中、戰鬥中、興奮,或你該追求的任何情緒。感覺不真實。不管聽起來多好聽,總有些地方讓你無法完全接受,這就是恐怖谷的領域……我其實不太在意生成式 AI,因為聽起來很爛。」
雖然配音社群和不少玩家都認同 Newbon 的看法,但似乎有些遊戲工作室仍在推動生成式 AI 的先驅階段。他們能否用新技術取得成功,是未來的問題,但目前的時代對表演者來說充滿不確定性與恐懼。
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