在日本為蘿拉·克勞馥設計了日本版,為第一款《古墓奇兵》鋪排

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在日本為蘿拉·克勞馥設計了日本版,為第一款《古墓奇兵》鋪排 遊戲的日本發行商 Victor 希望打造更符合當地玩家需求的遊戲。

今年稍晚將推出《Tomb Raider: Legacy of Atlantis 》,這款遊戲將重述系列第一代的故事。它常被形容為重新想像而非翻拍,但仍以經典的蘿拉為主角,我們都知道她的長相。

不過,至少在日本,情況本可以有所不同。當第一款遊戲即將發行時,當地發行商Victor 想讓《蘿拉·克羅夫特》更具日本特色,以更適合日本觀眾。這點現在由Tomb Raider 共同創作者 Paul Douglas 透過 Bluesky 揭露,他也寫到他們拒絕了。不過,作為一種折衷,Victor 被允許為說明書製作一個日本版的 Lara:

「Victor 希望我們改動遊戲內的蘿拉,以更吸引日本玩家。巨大的眼睛/頭部等等。他們在開發後期才傳真過來的範例。Toby Gard 其實不想改 Lara。作為折衷,唯一改變的就是說明書和指南。」

那麼,這個日本版的蘿拉·克羅夫特長什麼樣子?嗯,比較像漫畫,眼睛更大,整體形狀也比較圓潤。你可以在下方的 Bluesky 文章中查看結果。

這就是Lara今年晚些時候在Tomb Raider: Legacy of Atlantis 的樣子。
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作者 liangfm

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