《輻射》倫敦模組製作者認為 Bethesda 應該出售《上古卷軸》和《輻射》知識產權

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「我覺得他們可能玩得太過頭了,」FOLON負責人Dean Carter說。

眾所皆知,大家都非常喜愛 Bethesda 的知識產權。即使《天際》至今仍有些小漏洞,這也是整體體驗的一部分。在《輻射》和《上古卷軸》中,背景故事都很深厚,貝塞斯達在兩個設定上似乎有無限的方向,但《輻射》倫敦專案負責人迪恩·卡特認為開發者需要看看其他人能如何運用他們的知識產權。

在接受 Esports.net 訪問時,卡特表示他非常尊敬貝塞斯達,但認為其遊戲的寫作品質有所下滑。 「對 Bethesda 致以最高的尊重,說實話,我覺得他們可能玩得太過頭了。我覺得是時候迎向夕陽,考慮賣掉你的知識產權了,因為大家喜歡這個系列,我只是老實說不確定它是否落在合適的人手中,這讓我很受傷,因為我很愛 Bethesda,」 他說。

「劇本真的開始走下坡路。我知道作為公司,他們必須嘗試新東西,但《輻射76》迎合了玩家,卻不適合想玩單人《輻射》遊戲的玩家。我認為如果他們要繼續留在船上,就只能用現有的資源。我不像有些人那樣認為《天際》是史上最棒的遊戲。這是一款非常非常好的遊戲。我只是覺得他們需要改進寫作,真的。」

創造《輻射:倫敦版》部分源於卡特想要對抗貝塞斯達對《輻射》的既定方向。 「每件事都有優缺點,但我們和《異塵餘生:倫敦》達成共識的是,我們想讓它更黑暗、更寫實,因為那才是《異生》的本質,而我覺得貝塞斯達正走相反的路。」

過去有其他工作室接手 Bethesda 的 IP 曾取得巨大成功,但我們不能永遠談論《異塵餘生:新維加斯》,如果有其他品牌來接手《上古卷軸》或《異塵餘生》遊戲,大家會感到一些可以理解的忐忑。你會推薦誰來開發 Bethesda IP 的新作?

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作者 gocpmall

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