Battlefield Studios 正在討論改變有爭議的解散大廳

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Battlefield 6 社群至今仍面臨的最大爭議點之一,就是關於其解散的遊說團體。遊戲的前提是每場比賽結束後,大廳會被破壞,各玩家/小隊必須重新配對新遊戲,而不是直接把已經滿的大廳帶進遊戲節奏加快。原因是為了大廳平衡,確保每場遊戲配對更公平,但對於像 Battlefield 6 這樣同時聚集大量玩家的遊戲來說,這個過程常常意味著你只能面對大量機器人大廳,或是必須長時間配對才能找到更有人情味的玩家。

同樣地,對於上市四個月後仍存在這種現象的批評相當強烈。在最近接受 DICE(Battlefield Studios 核心成員)的專訪中,我們有機會詢問製作人 Phil Girette 是否有任何計畫來調整或修改這個具爭議性的特色。

「目前還不能公布,但我們看到回饋,和朋友或想繼續玩的陌生人一起玩,是玩遊戲和社交的重要部分。所以我們絕對希望看到更多改進。」

所以,這絕對是 DICE 自己說的改進空間。目前尚不確定此功能何時或是否會被採用,但好消息是它已經進入開發者的關注範圍。

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作者 gocpmall

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