LittleBigPlanet 工作室共同創辦人兼Masters of Albion 開發者並不喜歡溫馨遊戲的潮流

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雖然馬克·希利能理解這些遊戲的吸引力,但他並不覺得這些遊戲太有趣。

你可能會稱《小小大星球》為一款溫馨的遊戲,取決於你如何定義能幫助你在壓力大一天後放鬆的遊戲子類型,但創造《Sackboy》及其即刻經典的工作室領軍人物之一——Media Molecule共同創辦人Mark Healey——發現溫馨的遊戲有時會讓人感到無聊。

在接受 《The Game Business 》訪問時談及與前老闆彼得·莫利紐克斯(Peter MolyneuxMasters of Albion )合作的經驗,希利解釋說,雖然他理解疫情期間遊戲氛圍的趨勢,但他希望其中一些遊戲能更有趣一些。

「有很多人喜歡溫馨遊戲——我覺得它們在疫情期間真的很流行——但我覺得它們非常無聊,」 希利說。 「我能理解它們的吸引力,但我覺得,如果能混進一點極端暴力元素,這樣可以稍微平衡一下,會好很多。」

Masters of Albion 有其兩面性,希利表示 它「白天溫馨,夜晚混亂」。 另一位前 Lionhead 員工 Russell Shaw,後來先參與其他作品,後來回到 Lionhead,也回到 Molyneux 工作,與 Masters of Albion 合作,他同意 Healey 的看法,認為這提供了獨一無二的體驗。

「彼得解釋說他正在玩這款遊戲,是《地城守護者》、《黑與白》和《寓言》的混合體。我都做了。我說,『一定是我。』他也同意了,」 肖說。 「只是為了讓喜愛我們前作的人們懷舊之旅,把這些元素融合成一款獨立的遊戲……這對我來說非常吸引人。」

Masters of Albion 將於 4 月 22 日在 PC 平台推出。

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作者 liangfm-2

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