Divinity 根據 Larian 執行長 Swen Vincke 的說法,「正在活起來」

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遊戲還有很多工作要做,但 Vincke 對目前的狀況感到滿意。

在2023年《博德之門III》大獲成功後,所有目光都聚焦於Larian,期待他們接下來會做什麼。正如 2025 年遊戲大獎所揭露,工作室將回歸初心,打造一款全新的 Divinity 遊戲,這次名為 Divinity 。

在 Twitter/X 上的一篇貼文中,Larian 執行長 Swen Vincke 表示,他最近工作過得不錯,因為他在與編劇導演 Adam Smith 的對話中發現 Divinity 在開發方面處於不錯的階段。 「我說的是處於開發階段,還有很多地方還很粗糙或缺失,但你能感覺到遊戲正在活起來,」 文克寫道。

「有東西從無中創造出來,你現在能體驗那種感覺,知道事物仍然非常可塑,從現在起只會越來越好。這是任何遊戲生命中的美好時刻。我想很多開發者都會認得這點。當我們的討論逐漸轉向其中一個反派的劇情發展,並開始討論微觀細節時,我心裡想著——是的,這很好,」 他繼續說。

我們很可能還很久要確定Divinity 的發行日期。畢竟,Larian 希望這款遊戲比《博德之門 III》還要龐大。不過,像這樣的更新告訴我們,遊戲的開發工作正在推進中。有一天,它會到來,即使那不是今年,甚至不是明年,那Divinity 都會是一個值得等待的專案。

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作者 liangfm-2

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