
熟悉球類的玩家可能會去 GOG 玩經典遊戲,但如果你不在 Steam 上推出,就錯過了一大招。
最近,精品發行商 SNEG 將一批舊戰鎚遊戲回歸 Steam,其中一些遊戲首次在該平台上推出,並成立了 Warhammer Classics 標籤。其中一些遊戲早已在其他平台上架,因此我們忍不住詢問了 SNEG 共同創辦人 Artem Shchuiko 和 Oleg Klapovskiy,了解 Steam 發行與其他市場平台相比有什麼不同。
「Steam 是全球數百萬玩家的終極遊戲平台。對許多人來說,它是發現和購買遊戲的地方。這些玩家中有些可能從未使用過像 GOG 這樣的平台,即使他們對這些舊作有深刻記憶,且樂於重溫,」 克拉波夫斯基告訴我們。
「Steam 發行讓這些遊戲能接觸到更廣泛的玩家群。這包括年長玩家回歸喜愛的遊戲,也包括初次接觸這些經典、了解許多現代理念與機制來源的年輕玩家,」 他繼續說。
Klapovskiy 其實一直到 2020 年 SNEG 成立前一直工作於 GOG。從那時起,公司與大牌合作,透過重新發行的經典遊戲,將他們的知識產權重新帶回聚光燈下,這些遊戲放在 Steam 上,而 PC 玩家的目光和錢包最多。對於喜歡集中帳號擁有遊戲庫的人來說,所有遊戲都能上載到 Steam 非常方便,但 GOG 仍擁有許多其他商店無法像你能輕鬆運行的經典遊戲,因為它自詡為尋找舊作的首選。
想了解更多關於戰鎚經典的資訊,請 閱讀我們的完整訪談。