Call of the Sea 開發者認為 AI 是「有用的工具」,但不是「任何我們提供給玩家的東西」裡的東西。

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Out of the Blue 認為人工智慧有其定位,但僅限於遊戲開發的早期階段。

任何看過即將推出的Call of the Elder Gods 遊戲畫面或圖片的人,都會對這款獨立續作精彩且引人注目的美術風格,以及整體突出的創意願景感到非常熟悉。面對如此有前景的專案,你可能會好奇人工智慧在 Call of the Elder Gods 的開發中扮演了什麼角色,如果有的話,這正是我們向遊戲製作團隊 Out of the Blue 詢問的問題。

在 與創意總監 Tatiana Delgado 的訪談中,我們詢問了工作室對於在遊戲開發中使用 AI 的立場,他們告訴我們 AI 有其用途和好處,但開發商絕不會在交付給玩家的任何作品中加入 AI 元素。

「我們在製作《Call of the Elder Gods 和最終遊戲時都沒有使用 AI。我們相信人性的觸感對所有藝術形式都極為重要,我們非常重視在作品中掌控細節的能力。

「至於 AI 在電玩中的應用,我們認為它在早期原型製作時可能是一個有用的工具,但我們不希望用它來做任何我們交付給玩家的遊戲。」

Call of the Elder Gods 很快就會於 5 月 12 日在 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 2 平台首發,如果你對這個專案有興趣,可以 在這裡閱讀我們最近的預覽。

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作者 gocpmall

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