分析師:索尼正在等待風暴過去,抗議行動不太可能產生任何影響

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分析師:索尼正在等待風暴過去,抗議行動不太可能產生任何影響 Serkan Toto 博士表示,數位產業對 PlayStation 來說太賺錢了,根本不在乎反對終止實體遊戲的抗議。

索尼決定徹底 封存實體遊戲 ,至今仍是備受爭議的話題,許多玩家感到深感失望。這引發了各種抗議,其中最顯著的可能是試圖讓盡可能多的人取消 PS Plus 訂閱。

問題是,願意上鉤的人可能太少,這反而無法產生實質效果。至少這是知名日本分析師 Serkan Toto 博士在接受 IGN 採訪時所說,他認為索尼只是在等待風暴過去(眾所周知,網路記憶非常短暫),儘管他同情那些不滿的玩家:

「我同情實體媒體的粉絲,但索尼不會撤銷這個決定。他們當然知道網路上的反應會是什麼樣子,現在他們正等待這場風暴過去。」

Toto 主張,最終參與抗議的人太少,而數位遊戲的利潤遠比 Sony 好,根本不在乎:

「索尼擁有超過1.2億活躍的PlayStation用戶。約有五千萬人訂閱 PlayStation Plus。作為一個思想實驗,假設有 50 萬人抗議取消,那只損失了 1% 的業務——當然對索尼來說,這還不足以開始重新思考。數位實在太賺錢了。」

用錢包投票是玩家少數能讓公司聽取意見的手段之一。畢竟,收入才是他們最在意的,只要有足夠多人行動,就能賺到真錢,而這個訊息非常有分量。但正如 Toto 所指出的,如果無法達到更高的銷售數字,最終對索尼產生影響的可能性也值得懷疑。

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作者 liangfm

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