世嘉表示他們仍然熱愛實體遊戲

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Gamereactor 新聞

世嘉表示他們仍然熱愛實體遊戲 公司無意放棄實體遊戲的概念,未來也計劃支持實體遊戲。

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世嘉沒有忘記它創造了90年代最成功的主機之一,並以Mega Drive與任天堂一較高下。這也是公司仍然重視實體遊戲的原因之一,因為沒有實體遊戲,我們今天很難享受像蝙蝠俠經典、酷點、麥當勞寶藏樂園冒險、月球行者、機器戰警對抗魔鬼終結者,以及更多更多遊戲。

在接受《 Fami通》訪問時,Sega 執行長 宇津見修司 解釋說,世嘉仍然非常重視實體遊戲,且似乎沒有放棄它們的打算:

「自從我們作為平台提供者起步以來,我們自然仍然重視實體零售的文化。我們並未完全放棄這種模式,而是正努力轉型,讓業務能在同時考量數位領域重要面向的同時運作。」

這個問題在 索尼最近決定 從2028年1月開始逐步淘汰實體遊戲後浮上檯面,但看來世嘉若能避免,並不會跟進。

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作者 liangfm-2

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