魔界戰記的創作者:沒有實體遊戲,索尼就不需要 PlayStation 主機

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索尼宣布將於2028年1月起停止生產實體遊戲,這一消息如同震撼彈般震撼了遊戲界,從那時起,一派認為這很誇張,另一派則認為數位下載才是未來,爭論激烈展開。

還有一群介於兩者之間的更細膩的群體,完全理解索尼的決定,但同時也希望公司能做得更多,讓玩家相信他們擁有自己的作品,並提供更好的向下相容性,有點像 Steam。未來 PlayStation 玩家的保護會更少。

現在,日本角色扮演遊戲系列《魔界戰記》的創作者新川宗平也對此發表了看法,並得出了一個頗為令人驚訝的結論。他認為如果 PlayStation 主機不提供實體遊戲,索尼乾脆直接停產。在 2026 年動漫博覽會接受 Noisy Pixel 採訪時,他說:

「我認為實體版遊戲非常重要。對粉絲來說,能夠將自己熱愛的遊戲當作物品保存,價值非常大。它成為與他們重要事物相關的回憶或紀念品。」

話雖如此,他理解這項決定背後的商業考量,但同時也認為實體遊戲對球迷來說有著高層尚未完全理解的意義:

「從純粹商業角度來看,我能理解索尼的人為什麼會做出這個決定。然而,決定這件事的高層大概從未體驗過像動漫博覽會這樣的活動,然後有人拿著實體遊戲來請簽名。

我覺得他們不理解那些粉絲的感受,也可能從未想過實體版對珍視它們的人意味著什麼。」

因此,新川表示索尼乾脆直接停產主機:

「如果他們要取消實體包裝,那硬體也該取消。一台電視就夠了。你為什麼需要主機?

如果你要取消實體遊戲,那就直接玩到底吧。」

你怎麼看這件事?他說得有道理嗎?

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作者 liangfm-2