
考慮到它同時也在開發The Expanse: Osiris Reborn CRPG,這並不令人意外。
雖然 Owlcat 目前正在製作一款第三人稱、受《質量效應》啟發的角色扮演The Expanse: Osiris Reborn 遊戲,但我們不應該期待這會成為工作室的新常態。現今角色扮演遊戲界最知名的品牌之一,從十年前創立時僅有15名員工,成長到如今約有600人。即便如此,Owlcat短期內也不會放棄它的根基。
在週年訪談中接受 PCGamesN 採訪時,Owlcat 共同創辦人 Alexander Mishulin 表示,工作室必須學習很多,才能準備好做出像 The Expanse: Osiris Reborn 這樣的遊戲。 「有明顯的例子,比如新引擎、掩護射擊玩法,以及完全不同的製作流程,」 米舒林說,並補充說還有其他我們一開始可能不知道的事情。例如,遊戲中的電影元素,是 Owlcat 以往從未在這種規模上做過的。
不過,它本質上仍是一款 Owlcat 角色扮演遊戲。 「重點放在同伴,他們比同類型遊戲中更常出現並融入遊戲玩法,還有敘事,帶來選擇與後果。」 美舒林說。
正如我們預期 Owlcat 同時也在製作《戰鎚40,000:黑暗異端》這點,工作室短期內也不會放棄CRPG。「我們會繼續製作CRPG,因為我們熱愛它們。我們不想陷入停滯不前。我們會嘗試不同的角色扮演遊戲方式,努力找到最適合遊戲理念的方案,」Mishulin 說。
The Expanse: Osiris Reborn 正在開發中,支援 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。
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