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有一位對《光環》瞭若指掌的人是 馬庫斯·雷托(Marcus Lehto),他是前Bungie老將,曾擔任《光環:戰鬥進化》的美術指導。他負責設計士官長本人及許多其他元素,並協助設計標誌性的環世界。

現在他似乎對《Halo: Campaign Evolved 環世界》中的外觀既失望又不滿,稱其 「他媽的醜陋」。 Lehto 辯稱它本該是要呈現一個陰森、神秘卻令人興奮的地方,而我們現在在遊戲選單中看到的《光環》則較不具威脅性,更像是一個玩具。

他也認為這地方不對,因為環世界明顯位於我們心愛的銀河系邊緣,能被看見。而新的環世界則是匿名地放置在太空中的某處:

「雖然先行者的科技是金屬(不是石頭),但它同時古老、龐大、有生命,是藏匿其中恐怖的墳墓。這裡見證了數十萬年的衝突。但遊戲卻把它呈現成一塊閃亮的金屬,看起來像是幾年前建造的。

「主選單環是我們每次開遊戲時看到最令人反感的東西。它應該感覺龐大、黑暗、神秘、陰森,但同時充滿驚奇。這枚新戒指看起來像是閃亮的新玩具——比例不合適,沒有神秘感,真是醜到爆。

「另外,關於背景設定,CE中的戒指位於銀河系邊緣,我們在背景中看到它。」

他還分享了一張比較兩款光環的照片。你怎麼看?新戒指是否像原版一樣富有想像力且陰森?請看下面的 X 貼文。

https://x.com/game_fabricator/status/2087734769111142644/social>

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作者 liangfm

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