
當 Microsoft 收購 Bethesda 時,當時的 Xbox 負責人 Phil Spencer 舉行了一場小型直播記者會,討論這對 Xbox 意味著什麼。最重要的是, 他強調 此舉是為了提供 「在有 Game Pass 的平台上發行的優質獨佔遊戲」。
這確實如此;例如,Starfield 曾作為 Xbox 獨佔主機發行。但這也只持續了幾年,直到 Spencer 改變主意,決定所有遊戲都應該多平台,因為那是未來,於是 Bethesda 的作品 Indiana Jones and the Great Circle 登上了 PlayStation 5 和 Switch 2。
最近,他的繼任者 Asha Sharma 似乎走上了完全相反的方向,似乎更想讓更多遊戲成為 Xbox 獨佔。在 Gamescom 接受 BBC(透過 Windows Central )採訪時,她被問及 The Elder Scrolls VI ,她不太願意透露這款遊戲會登陸競爭平台:
「每個平台都需要某種形式的獨家體驗和內容。我們曾分享過《戰爭機器》(Gears of War: E-Day)和《時鐘發條》(Clockwork Revolution)。我們會盡力繼續這樣做,且一切都在企業健康的情況下進行。我們必須在這點之間取得平衡。」
我們只能推測這代表什麼,是不是想說 Xbox 是所有想在主機上玩 The Elder Scrolls VI 的人唯一的選擇,還是不是?你怎麼看?