
Gamereactor 新聞
Grand Theft Auto VI
新增功能讓駕駛感覺親切且沉重,且「以最佳方式呈現」。
Grand Theft Auto VI 看起來已經比前作有明顯升級,但我們很難判斷駕駛、射擊等功能如果不玩會有什麼變化。直到11月19日到來,我們只能依靠那些有機會仔細觀察的人的說法。
YouTuber TGG 有機會在 Grand Theft Auto VI 官方延長版前造訪 Rockstar North,並展示了更深入的駕駛體驗。Rockstar North 聯合工作室主管 Rob Nelson 解釋,駕駛 GTA VI 將結合《俠盜獵車手 IV》的輕盈感與《俠盜獵車手 V》的易上手性。車輛的重量感 「只有在最好的方式下才有。團隊努力保留 GTA IV 中最棒的重量感與手感,但同時擁有 GTA V 的無障礙性。這些全部都是從零開始打造的,他們能更精確地調整傳動系統、輪胎、懸吊、轉向;這些都應用到物理模型上,」 Nelson 表示。
車輛的物理效果也被徹底改造。像是輪胎控制、調校、懸吊和轉向等功能,將與過去遊戲有明顯不同。此外,偷車的玩法也變得更加豐富。玩家必須完成快速反應事件才能成功偷走車內有人,若車內有乘客,可能還得與乘客搏鬥。靜止車輛的竊取方式多樣,從細長的車把、破窗到複製鑰匙都有。