Ubisoft 在 The Division Resurgence 表示:「You 不需要是粉絲也能享受它。」

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我們與製作人 Pierre-Hughes Puechlong 進行了訪談,了解為什麼粉絲們應該關注這款新的手機遊戲。

本週,《全境封鎖》宇宙迎來全新篇章,The Division Resurgence 於 3 月 31 日在 iOS 和 Android 平台上線。雖然我們 已經評論過遊戲 ,並分享了我們對整體體驗的專注且完整看法,但我們也有機會與育碧對談,深入了解這款遊戲以及它如何吸引玩家加入。

在與製作人 Pierre-Hughes Puechlong 的訪談中,我們詢問了遊戲的故事線,以及粉絲們需要知道哪些資訊,才能享受到最佳體驗。

「嗯,The Division Resurgence 最棒的地方是,如果你是粉絲,你就不會迷失。遊戲大部分時間發生在《黑暗封鎖1》和《黑暗封鎖2》之間的事件之間。所以這是正史體驗。這是《全境封鎖》整體故事的一部分。但如果你不是粉絲,或者是第一次,歡迎加入。你不需要是粉絲也能享受它。

「不管你是不是粉絲,遊戲一開始幾秒鐘,第一步你得經過一個訓練營,確保你作為《全境封鎖》的特工,知道如何射擊、如何蹲下、如何掩護, 你知道怎麼掌控你的目標,確保你掌控一切。整體來說,作為《全境封鎖》的粉絲,你也有機會重新連結一些你熟悉的元素。但你不必這麼做。你不需要了解《全境封鎖》也能享受它。」

因此,對於期待未來《全境封鎖3》即將到來的《全境封鎖》粉絲來說,這款遊戲是理想的下一步,對於不熟悉系列、想在外出尋找新掠奪射擊體驗的玩家來說,也是一個不錯的起點。

請看下方對Puechlong的完整訪談。

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作者 liangfm-2

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