
我們在 Celsius 232 採訪了這位多產且屢獲殊榮的作家,聊了聊她的作品、角色、興趣,以及……起司?還有起司。
烏蘇拉·弗農 是國際級的珍寶,無論是作為作家還是個人。這位美國作家過去20年來,努力成為漫畫與文學界的關鍵人物之一,並因圖像小說、小說及短篇故事獲得奇幻與科幻類型中最高的榮譽與獎項(包括雨果獎與星雲獎)。我們特別介紹這份令人印象深刻的履歷,讓你感受2026年在阿維萊斯舉辦的Celsius 232會議中,能夠親自見到作者的難得感,包括我們Gamereactor的我們。
事實上,我們有機會與烏蘇拉(Ursula,也以她的文學筆名 T. Kingfisher聞名)對談,她接受了我們深入的訪談,我們討論了她多年來的創作、寫作方法、會說話的動物以及更多更多話題。別錯過以下附有本地字幕的類型大師。
雖然她用筆和鍵盤挑戰過各種類型,並為新一代重新構想過許多經典故事,但我們特別好奇 Ursula Vernon 對於將她的作品改編成電影或電子遊戲有何看法,以及她是否願意親自承擔這樣的任務,或是否熟悉這些格式。結果她對這個產業非常熟悉,以下是她告訴我們的:
「我很想聊聊電玩。很多很多年前,在另一個人生裡,我在一家遊戲公司工作,我們做過一些很爛的遊戲,所以別擔心,你不會錯過什麼,」她用她一貫輕鬆卻帶刺的語氣說。
「我愛電玩。我很喜歡玩他們。我很想看到我的一些作品被改編成遊戲。唯一的問題是,大製作遊戲已經超越了單一專職人員能做到的階段。而且我完全不擅長找人改編(…)我對自己說:『我要學會自己從零開始寫程式、創造整個遊戲。』是的,現在要實現這點非常困難。」
然而,這並不代表她在職業上與電玩完全脫節。烏蘇拉·佛農為巫師海岸撰寫了《阿斯塔里昂》前傳小說,作為這位深受喜愛的《博德之門3》角色故事的序幕。
「太棒了。夢想成真。我當時非常開心。」
回到改編的話題,看起來她只是在等待好萊塢影業公司下定決心聘請她。
「我很想拿錢把一本書拍成電影。我不太確定自己會不會在聽朋友們對電影品質的看法之前看,因為他們才是真正的影評人。就像是:「好,讀讀或看,告訴我,好不好看?它和我寫的內容有相似之處嗎?」如果不行,我就用一百美元鈔票擦乾眼淚。」