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如果你要精確指出音速小子在經歷了約15年那些常常平庸甚至糟糕遊戲後的重大回歸時間,2017年會是個不錯的猜測。那時世嘉回歸基礎,推出了由Christian Whitehead開發的Sonic Mania ,這款遊戲在玩家和媒體間都大受歡迎,從那時起,電影系列和備受好評的遊戲持續發展。

但除了更新版之外,Sonic Mania 而且,目前還沒有續作發行,這顯然是粉絲們一直以來一直期待的。也許這未來仍有可能成為現實,因為在接受 Game Informer (透過 Nintendo Everything)採訪時,音速小子團隊負責人飯塚孝治表示:

「我們和他們依然非常親近。我們曾一起吃飯喝酒,因為關係對我們很重要。他們也有很多專案正在進行,符合他們想做的事和商業需求。我們現在沒什麼好談的,但他們確實很想再和他們合作,我們覺得他們能做出很棒的遊戲。雖然還沒正式出局,但目前也沒有進展。」

簡單來說,關係已經建立,渴望也存在。雖然目前沒有任何進展,但聽起來這仍是可能早日成真的事情。

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作者 gocpmall

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