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Gamereactor 新聞

對於任何希望 Sony 改變主意並改善數位條款的人來說,這是壞消息。

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儘管遭受嚴厲批評與大量負面媒體關注,索尼似乎仍堅持立場,將於2028年1月停止實體遊戲。之後,將僅提供數位購買,限制消費者在最低價格區購物的能力,且未來保護較少,因為數位擁有的PlayStation遊戲幾乎沒有未來保障。

現在, Game File (透過 Insider Gaming)報導,索尼在被指控未遵守加州數位商品法後,在法庭聽證會上表示數位遊戲不能被擁有。他們說明了自己的立場如下:

「正如原告所承認,SPLA 第一條同樣說明『軟體是授權給你,而非銷售的。』這是合理的。在數位時代,主張理性消費者相信自己取得了數位遊戲的『所有權』是不合理的。如果真是如此,原告 Edward Heycock 就無法在 2026 年 2 月 25 日以 69.99 美元從 PlayStation 商店取得《惡靈古堡安魂曲》,而原告 Jason Mendoza 於 2026 年 2 月 14 日取得《惡靈古堡安魂曲》,因為當時擁有該遊戲的是 Mendoza 先生,而非索尼。」

我們很可能會有理由重新檢視這個決定,但看起來這是索尼打算爭取的決定。

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作者 gocpmall

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